"추상적" 던전.
이번에 나온 D&D 4th의 스킬 챌린지 시스템을 보니, 옛날에 OR용으로 만들었던 "추상적" 던전을 다시 끄집어 내고 싶어지네요.  나름대로 스킬 챌린지 이전에 비슷한 것을 만든 혜안(?)이라고 해야 할까요(...)

대략 이런 식입니다.

 


1. 던전은 몇 개의 "단계"로 나뉜다.

2. PC들은 각 단계마다 "길 찾기"를 통해 던전을 통과한다.

예)

1단계 던전

1. 통과조건 : PC들은 knowledge(Dungeon)체크 (DC 20) 을 4번 이상 성공해야 2단계 던전으로 갈 수 있다.  한번 굴릴 때마다 10분이 소요된다.

2. 인카운터 : PC들이 knowledge 체크를 할 때마다 1d4를 굴린다.  1이 나올 경우 몬스터 출현.  다음 표에 따라 몬스터를 출현시킨다. (1d20)

1~10 : 고블린 2d4마리
11~15 : 좀비 1d6마리
.....기타 등등.

3. 보물 : PC들이 knowledge 체크를 할 때마다, DM은 PC들의 search를 은밀히 굴린다.  DC 20이 나올 경우 보물이 있는 방을 발견한다.  보물이 있는 방은 총 2곳이다.

4. 덫 : PC들이 knowledge 체크를 할 때마다, DM은 1d6을 굴린다.  1이 나올 경우 덫 출현.  덫이 나올 경우 PC들의 Sense Trap이나 WIS 체크를 비밀리에 굴린다. (DC 20)  실패시 덫을 발동시킨다. (1d20)

1~10 : 1d4개의 화살이 복도 저편에서 튀어나온다.  Ref 20, 피해 1d6+독
11~15 : 바닥이 꺼진다!  Ref 20, 피해 3d6 추락
........

by Wishsong | 2008/03/31 20:33 | RPG | 트랙백(1) | 핑백(1) | 덧글(4)
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Tracked from Misscommunic.. at 2008/04/03 00:27

제목 : [해석, 요약]랜덤던전
"추상적" 던전.1년 이전에 메모해놓았었고, 나중에 회지라도 내면 개조, 보강하여던 물건입니다.4판의 데이터들과 굉장히 어울릴 듯 합니다. 백업을 겸해서 올려놓긴 했지만 저작권이 찔리는 군요.메모: DMG의 페이지는 3.0기준일 테니 수정이 필요하다.메모: 먼치킨 처럼 던전을 이용하는 추가 내용 해석 안한 용어 설명.델브delve: 굴, 구멍이라는 뜻. 던전에 비해 자연적이라는 느낌이 강하다. 같은 의미로 사용해도 되......more

Linked at Misscommunicatio.. at 2008/04/03 00:27

... "추상적" 던전.1년 이전에 메모해놓았었고, 나중에 회지라도 내면 개조, 보강하여던 물건입니다.4판의 데이터들과 굉장히 어울릴 듯 합니다. 백업을 겸해서 올려놓 ... more

Commented by 철갑소나무 at 2008/03/31 21:48
음......ㅇㅇ;;
Commented by 로키 at 2008/03/31 23:29
흥미로운 개념이네요. 다만, 굴림이 상당히 많을 것 같기도?
Commented by 진야의방문자 at 2008/04/01 13:23
추상적 던전이라면 역시 카드게임 먼치킨이 생각납니다.

dnd미니어처핸드북에 랜덤 던전이라는 개념이 있지요.
거기서는 미니어처용 몬스터 카드를 뽑고 팩션에 따라 조합을 이뤄서 전투를 했었습니다.
오크, 고블린 워리어, 스켈레톤, 고블린 스펠 캐스터가 있으면, 고블린 들과 전투. 나머지는 다시 덱으로~ 의 이미지였지요.
Commented by Wishsong at 2008/04/02 09:42
철갑소나무 / ^^;

로키 / 플레이어의 경우, Knowledge 체크만 하게 되니까 크게 문제는 없었어요. 제 경우에는.

진야의방문자 / 먼치킨은 해본적이 없었지만 이야기는 많이 들었죠. 제가 경험한 던전 게임은 던전 메이커였던가.. 몬스터 메이커였던가.. 일본 카드게임이었는데. 그것도 무척 재미있었어요.

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