WotC의 새 서비스, D&D Insider에 대한 우려.
http://www.msnbc.msn.com/id/23903817/  


제가 보고 들은 바에 의하면, D&D 4th의 출시와 함께, WotC가 내놓을 Digital InitiativeD&D Inisider라는 서비스는 다음과 같이 구성되어 있습니다.

- 기존의 Dungeon / Dragon 과 같은 e-매거진
- 소셜 네트워킹
- 온라인 상의 캐릭터 메이킹 툴 / 던전 제작 툴 / 게임 진행 툴.

현재  WotC는 DDI에 대한 요금을 월 $14.95로 (1년 약정시 $9.95)를 책정했다고 합니다. 


글쎄요.  이게 과연 성공할까요?  저는 회의적입니다.

무엇보다도, 요금 책정에 대해 월 $14.95는 너무 비싸다고 봅니다.  물론 실제 '테이블'에서 할 때에 교통비라든지 플레이하면서 이것저것 먹을 간식, (집에서 하지 않을 경우)장소 값을 고려한다면 저렴하다고 볼 수도 있겠으나, (WotC가 주 경쟁상대로 삼은?) MMORPG에 비교할 때 "솔로잉도 불가능하고, 게다가 게임이 아닌 단지 게임 툴일 뿐인" DI를 월 $15나 주고 이용할 가치가 있을까요?  (저였다면 종량제 요금을 포함시켜 1회 이용(대략 6~7시간?)에 $2~3의 자릿세를 지불하는 형식도 추가시켰을 건데... 더 지켜봐야 알겠지요.)

게다가 실제 룰북을 따로 사야하는 비용을 감안한다면 더욱 DI에 대한 회의는 짙어집니다.  만일 실제 룰북을 살 필요 없이 DI 자체로만으로도 플레이와 마스터링이 가능하다면(DRM이 걸린 PDF를 제공하든지, 혹은 DI 게임 툴의 인터페이스를 월등하게 향상시켜서 사용자들이 OR을 마치 MMORPG처럼 진행할 수 있다면) 그나마 낫겠지만, 만약 "룰북 따로, DI 따로" 라는 정책이라면 말도 안 되는 가격이라고 봅니다.

마지막으로, DI 자체의 품질에 대해서도 생각해봐야 할 것 같습니다.  현재 웹 상에 나와있는 각종 유/무료 RPG 보조툴이라든지 ORPG 진행 프로그램(해외의 예를 들자면, OpenRPG와 같은)과 비교해서, DI는 얼마나 경쟁력을 갖추고 있을까요?  과연 DI는 오프라인에서 할 때의 그 "현장감"과 편리함을 얼마나 재현할 수 있을까요?

만일 WotC가 DI 서비스에 성공한다면, RPG 시장은 커다란 혁신을 이루어낼 것이며, RPG회사들은 새로운 수익모델을 찾아낼 수 있을 겁니다.  정말 그렇게 되기를 바랍니다.  하지만 지금까지 본 바로는, 도저히 성공을 기대할 수는 없습니다.


p.s.  정식 서비스 이름이 D&D insider라더군요.  수정합니다.
by Wishsong | 2008/04/03 09:54 | RPG | 트랙백 | 덧글(4)
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Commented by Realkai at 2008/04/03 13:44
확실히 너무 비싼 감이 있지요. --)=3
Commented by Wishsong at 2008/04/04 14:12
Realkai / 기존의 MMORPG에 비해 얼마나 경쟁력이 있을지 두고봐야죠.
Commented by nefos at 2008/04/04 16:01
던전/드래곤지의 가격만으로도 15$를 주장할수있을지도.
다챗에서도 논의는 있었지만, 결국 얼마나 편리하냐는 드러나야 할거 같네요.
가격문제는 의외로 별 문제 안 될수도;;;
Commented by Wishsong at 2008/04/06 18:33
nefos / e-매거진 가격만으로도 쳐도, 한달에 $15는 좀 과하다고 봐요. nefos님 말씀대로 얼마나 편하냐, 가 중요해지겠죠.

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