D&D 4th에 대한 간략한 감상.
AD&D ->D&D 3th : 외부 틀(캐릭터 인터페이스)의 변화는 최소화, 대신 엔진과 기타 부속부품(판정 방식)을 완전히 갈아내서 더욱 성능이 좋은 개량품을 만들어냄.

D&D 3th -> 3.5 : 심각한 결함에 대한 리콜 버전

D&D 3th -> D&D 4th : 엔진과 핵심 부품은 남긴 채 외형적인 부분을 크게 바꿈.  판정 자체는 별로 바뀐 것이 없지만 인터페이스의 변화는 지금까지의 D&D 버전 중 가장 큰 변화라고 볼 수 있음.  무엇보다도 "전 캐릭터의 마법사화("파워")" 는 가히 "혁명적"이라고 부를 수 있다고 생각함.  이것이 '좋아졌다'라고 말하는 건 일단 보류. 
by Wishsong | 2008/06/13 12:10 | RPG | 트랙백 | 덧글(1)
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Commented by Realkai at 2008/06/13 16:45
좋아졌다... 라고 생각할 수 있을지는 여전히 지켜봐야 겠습니다만 확실히 UI의 변화가 크긴 크다는 느낌이 들었습니다.

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