초심으로 돌아가기 : D&D Essentials, D&D의 리부트!
빨간 상자의 부활: D&D 책임 개발자 마이클 멀즈 인터뷰



D&D에 신경쓰지 않던 사이에, 대형 사건이 터진 걸 지금에서야 알았네요.

위 인터뷰를 보면, 위의 D&D 스타터 세트를 필두로 하여 나오기 시작하는 "D&D Essentials" 라는 시리즈는 단순히 D&D 4th의 새로운 서플이 아닌, 많은 분들이 두려워 하던(?) "D&D 4.5"도 아닌, "D&D 4th 시스템을 이용한 클래식의 부활"이라고 보는 것이 맞는 것 같습니다.

마이클 멀즈는 과거 D&D의 전성기 시절, 사람들이 D&D 클래식 베이직 규칙(빨간 책들)에 매료되었던 이유를 "특색있는 직업과 종족으로 간편하고 빠르게 모험을 즐길 수 있었다." 라고 정리를 하고, D&D를 처음 보는 사람들이 쉽게 모험을 즐기면서 점차 종족/직업/규칙 등을 확장하면서 즐기게 만드는 걸 목표로 하겠다고 밝혔습니다.

에센셜 판에서는 D&D 4판에 대한 비판 중 하나였던 "직업 간 몰개성화"를 극복하기 위해 각 클래스(전사, 마법사 성직자, 도적)를 좀 더 특색있게 바꾸었다고 하는데... (예를 들어서, 전사에게 있던 데일리 파워가 사라진다든지!!!) 어떨지 기대가 되네요.  또한 포장을 뜯자마자 당장 쉽게 플레이를 할 수 있도록 샘플 모험, 1인용 모험 등이 있다고 합니다.

D&D 4판은 D&D 인사이드 외에 구입한 게 없었는데... 만일 평이 좋으면 한 번 구입해봐야겠네요.


by Wishsong | 2010/09/15 15:36 | RPG | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(25)
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Commented by RNarsis at 2010/09/15 15:40
재미있는 아이디어군요!
Commented by Wishsong at 2010/09/15 16:47
저게 D&D 4th를 대체할 지, 아니면 병행해서 같이 나갈지 무척 궁금합니다.
Commented by 아카샤 at 2010/09/15 16:24
으음.... 흠좀무..군요
Commented by Wishsong at 2010/09/15 16:47
개인적으로는 환영할 만한 소식이라고 생각합니다^^
Commented by 아카샤 at 2010/09/15 23:55
사실 좋은 의미의 놀라움으로 흠좀무라고 썼습니다 ^^;
지금 지를까 고민중입니다.... ㄷㄷㄷ......;;
Commented by 킹랑 at 2010/09/15 21:14
드디어 진짜 D&D4가 나온다는 느낌일려나요.
이게 잘 팔리면 상업적인 이유로 이걸로 대처해버릴듯하네요.
Commented by Wishsong at 2010/09/16 01:17
정말 그럴 수도 있지요. 병행한다면 더 좋겠지만 말이죠;
Commented by Realkai at 2010/09/15 21:28
...제발 성공해야 할텐데. ㅠㅠ
Commented by Wishsong at 2010/09/16 01:18
음. 성공하지 않을까? 난 무척 맘에 들어.
Commented by 실버 at 2010/09/15 22:02
헐? 저런게 나오다니 사야 할게 하나 늘었네요. ㅎㅎ
Commented by Wishsong at 2010/09/16 01:18
저도 막 땅깁니다(...)
Commented by dh at 2010/09/15 23:14
일단 병행 사용을 주장하고 있습니다. 같이써도 문제없다고 하니까요

룰컨펜디움 발만으로도 이미 4.5라고 봅니다(..)
Commented by Wishsong at 2010/09/16 01:18
4.5 이상의 변화라고 봅니다. 굳이 말하자면 4.9 정도(...)
Commented by dh at 2010/09/16 00:07
일단 질렀고...헤헤
Commented by Wishsong at 2010/09/16 01:18
빠르시군요;
Commented by Asdee at 2010/09/16 05:22
오오오. 멋집니다. 안그래도 초심으로 돌아가서 클래식(...)을 해볼까도 생각했는데.

그럼 룰 분량이나 복잡도는 4판보다 더 단순해지는 걸까요? 어떨진 모르겠지만, 이동이나 지형효과를 좀더 추상적으로 처리할 수 있어도 좋겠는데...
Commented by Wishsong at 2010/09/16 09:20
아마 복잡도가 줄어들 것 같지는 않아. 다만 좀더 편하게 즐길 수 있도록 바뀌지 않을까 싶어.
Commented by Wishsong at 2010/09/16 09:22
개인적으로는 즉석에서 랜덤으로 몬스터 / 던전 같은 것 만들어서 진행할 수 있게 하는 그런게 나왔으면 좋겠네.
Commented by garleng at 2010/09/17 00:10
D&D를 처음 보는 사람들이 쉽게 모험을 즐기면서 점차 종족/직업/규칙 등을 확장하면서 즐기게 만드는 걸 목표로 하겠다고 밝혔습니다.

->또 다시 끝없이 서플들과 어드벤처 북들이 쏟아져 나오며 '돈'법사, T$R은 다시 한번 그 위명을 떨치게 될 것이라는 의미로 읽혔습니다, 저 좀 냉소적이 된 듯(....)

아, 세션의 세뇨르입니다. 블로그에 글 남기는 건 처음 같네요.
Commented by Wishsong at 2010/09/17 01:16
반갑습니다^^

D&D가 잘 되어야 다른 RPG도 잘 되는 게 RPG시장의 현실입니다. 언제인가 스티브 잭슨 씨가 이렇게 말했다고 하더라고요. "D&D가 잘 되는 해는 겁스도 잘 되었고, D&D가 인기 떨어지는 해에는 겁스도 인기가 떨어졌다."
Commented by 황제 at 2010/09/18 17:57
잘 안되면, 초심으로....
Commented by Wishsong at 2010/09/19 01:06
이번 에센셜 버전 같은 경우는, 시장확대를 위한 케이스가 아닌가 싶습니다^^;
Commented by 시련 at 2010/11/19 00:32
...클래식 돌리고 있는 우리팀은 망했으여 ㅠㅠ
Commented by 시련 at 2010/11/19 00:34
어차피 초심으로 돌아간다면 누군가가 국내 정식발매좀 해줬으면 소원이없겠네요 ;ㅅ; 독해해가며 읽으면 잘못된 이해하는 경우도 많고 시간도 너무 오래걸려서..
Commented by Wishsong at 2010/11/19 06:33
한국 시장은 에센셜 버전 출판과는 별개의 일이죠(...)

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