스펠바운드 킹덤스(Spellbound Kingdoms).


최근 Leverage RPG(이쪽은 PDF가 이미 나오기는 했지만)와 함께 가장 기다리는 RPG를 들자면 스펠바운드 킹덤스(Spellbound Kingdoms) 입니다. 이 RPG는 르네상스 풍의 판타지 세계를 배경으로 하는데, 소개에 따르자면 "zeppelins, courtesans, feral children, alchemy, sorcery, engineering, politics, dragons, and slavering undead." 등등이 나온다고 하네요. 굳이 비교를 하자면 D&D 에버론과 비슷한 느낌이네요.

사실 배경세계는 둘째 치더라도, 제 눈을 끈 건 이 RPG의 전투 규칙입니다. 스펠바운드 킹덤스의 퀵 스타트본인 컴뱃 프라이머에 전투 규칙이 맛뵈기로 소개되어 있는데, 이게 무척 재미있더라고요. 이 RPG에서 각 캐릭터는 전투시 자신의 유파에 따른 전투 동작에 따라 공격 주사위와 방어 주사위를 각각 얻고, 동작을 선택한 후 GM과 플레이어들이 동시에 주사위를 공개하여 행동을 처리하는 방식입니다.  그런데 동작을 선택하는 방식이 무척 재미있습니다. 

예를 들어서 "마구잡이 유파"의 검술을 배운 검사가 전투를 할 경우...

-----------------------------
D - C - B - A
l     l
E   F

G
H

위의 경우 이 검사가 선택할 수 있는 동작은 8가지 (A~H입니다.)

A : 시작 자세. 공격 d6, 방어 d6. 균형 잡힌 자세.
B : 방어 중시. 공격 d4, 방어 d8. 
C : 정신을 집중한다! 다음 턴 공격 주사위 크기 +1
D : 팔을 현란하게 휘두른다! 공격 d4, 방어 d6, 다음 턴 공격에 "혼란" 보너스가 부여된다.
E : 마구잡이 공격!  공격 d8 / d8, 방어 d4. 비틀거림(다음 턴에 균형잡힌 자세로 복귀해야 함)
F : 필살의 일격! 공격 d10, 방어 d4. 비틀거림(다음 턴에 균형잡힌 자세로 복귀해야 함)

G : 일반 공격. 공격 d4, 방어 d4. 공통 자세
H : 잡기. 공통 자세.
-----------------------------------------

1. 이 검사가 전투를 시작할 경우, 최초에 선택할 수 있는 동작은 시작 자세인 A와  모든 캐릭터가 사용 가능한 G, H 중 하나입니다. 이 동작들은 언제든지 선택할 수 있습니다.
2. 이 캐릭터는 다음 라운드에 A에서 일직선으로 갈 수 있는 모든 동작(B,C,D)를 선택할 수 있습니다. (장기에서 '차'의 움직임을 생각하시면 됩니다.)
3. 큰 동작인 E나 F를 선택하기 위해서는 반드시 C와 D를 이전 라운드에 선택해야 합니다.
4, E와 F를 사용한 후에는 반드시 다음 턴에 A로 복귀해야 합니다. 

대략 이런 식입니다. 개인적으로는 자동차 수동 기어를 움직이는 느낌이네요. 전투 자체는 복잡한 것 같지는 않은데, 저 특유의 동작 선택 방식으로 인해 전술성이 크게 증가했습니다. 큰 공격을 위해 숨을 고르거나, 상대방의 전투 동작을 파악한 후 "너의 공격패턴을 알아냈다! 그것은 강약약 강중약약 강중약이다!" 같은 장면을 연출할 수 있을 것 같이 무척 기대됩니다.

원래대로라면 저번 주에 1st 판을 개선한 2nd가 나올 예정이었는데, 교정이 덜 끝났는지 발매가 연기되고 있습니다.  시간이 나면 한 번 퀵스타트본부터 돌려봐야겠네요.


by Wishsong | 2011/02/17 19:36 | RPG | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by 펠군 at 2011/02/19 23:50
헐, 이거 정말 아이디어가 좋군요 저 유파 말이지요
Commented by Wishsong at 2011/02/20 20:15
지금 정식판을 학수고대 중이야..

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