최근 출시된 새비지 월즈 디럭스 에디션에서 새롭게 공개된 규칙인 Social Conflict와 Dramatic Task에 대하여 누군가가 관련 내용을 소개하여 여기에도 옮깁니다. 간단하게 이야기하자면, D&D 4th의 "스킬 챌린지"를 새비지 월즈판으로 변형시켰다고 보시면 됩니다.
Social Conflict(언쟁, 웅변 등의 사회전) : 양측은 설득(Persuade)으로 대결 판정을 실시. 성공시 승자는 "토큰" 1개를 얻는다. (레이즈 성공시 2개를 얻는다.) 이렇게 3라운드 동안 대결 판정을 실시 한 후 토큰이 더 많은 측이 사회전에서 승리한다. 적절한 롤플레잉은 판정에 보너스를 주며, 특정 분야에 대한 논쟁은 당신의 지식(Knowledge) 기술 수치에 따라 제한을 받는다.
Dramatic Task(여러가지 아슬아슬한 비전투상황에 대하여 판정할 때) : 시도하는 측은 5라운드 동안 기술 판정을 통해 총 5개의 토큰을 얻어야 한다(성공시 1개, 레이즈 성공시 2개). 각 라운드마다 판정 전에 카드를 뽑아 클럽(♣)이 나오면, 문제가 발생한 것이다. 문제 발생시 판정이 더욱 어려워지며, 이 때 실패할 경우 다음 라운드 재시도 없이 해당 판정에 완전하게 실패하게 된다.)
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찰스 디킨스 :
미루는 버릇은 시간도둑이니, 당장 잡으라.
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