어포칼립스 월드 액션을 만들 때 고려할 점.
http://apocalypse-world.com/forums/index.php?topic=56.0


빈센트씨의 말 : 

어포칼립스 월드에 나오는 모든 액션은 하나도 빠짐 없이 이름 붙은 사람들 간의 능동적인 갈등을 바탕으로 합니다. 

모든 액션은 플레이 중 그런 갈등이 발생할 것이라 생각하고 만들었습니다. 대부분의 액션은 눈 앞에 닥친 상황에 맞는 액션을 즉시 사용하도록 만들어졌고, 새로운 엔젤 키트 같은 액션은 바로 전에 일어난 일에 대해, 상황 읽기 같은 액션은 바로 앞에 일어날 일에 대해 액션을 사용할 것을 상정하고 있습니다. 

모든 액션은 예상되는 이해관계가 얽힌 일에서 곧장 갈등을 불거지게 만들거나, 혹은 갈등을 키우거나 해결하는 역할을 합니다. 

따라서 여러분이 어포칼립스 엔진을 개조해서 독자적인 액션을 제작한다면, 이렇게 판단하고 제작하세요.

by Wishsong | 2013/05/28 13:08 | RPG | 트랙백 | 덧글(1)
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Commented by 채한섭 at 2013/10/14 02:36
엔젤 키트는 뭐지, 하고 찾아봤는데 상처 따위를 치유하고 대가를 고르는 직업 액션... 과연 '방금 전 있었던 일'이네요.

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