태그 : DnD소개
2008/11/17   D&D 4th 소개(4) - 클래스 [3]
2008/11/12   D&D 4th 소개(3) - 종족. [6]
D&D 4th 소개(4) - 클래스
Character.xls

MS 엑셀 2003 이상에서 볼 수 있음.

파워 부분은 지나치게 많아서 생략.



종족에 대한 자세한 설명 + 전투에 대한 소개는 http://ropogo.egloos.com/category/알덕놀이-%20D%26D4th   에서 참조할 것.
by Wishsong | 2008/11/17 17:56 | RPG | 트랙백 | 덧글(3)
D&D 4th 소개(3) - 종족.
D&D 종족

종족별 특성

능력치 보너스 : 종족 별로 추가되는 능력치 보너스 
크기 : 몸 크기.  인간 기준이 '중간(medium)'  (전투 맵에서 가로*세로 1*1)
속도 : 기본적으로 무브 액션을 써서 움직일 수 있는 칸 수
시야 : 적외선 시야, 야간 시야 등 특수 시야 능력.
언어 : 기본적으로 쓸 수 있는 언어
기술 보너스 : 종족 별로 얻는 기술 보너스

종족 특수능력 : 종족 별로 얻는 특수 능력

권장 플레이어 : 이 종족을 플레이하기에 어울리는 플레이어. 



1. 드래곤본(Dragonborn) : 고대 용신의 피를 이어받은 후예들.  한때 대제국을 세웠음.   

능력치 보너스 : +2 힘, +2 카리스마
크기 : 중간(medium)
속도 : 6
시야 : 보통
언어 : 공통어, 드라코닉(용족 언어)
기술 보너스 : +2 History, +2 Intimidate

종족 특수능력 : 
- Dragon Breath (전투당 1번 브레스 공격)
- Dragonborn Fury (블러디스 상태에서 공격 명중률 +1 종족 보너스) 
- Dragonborn Heritage (힐링 서지로 HP 회복시, CON 보너스 만큼 추가 회복 가능)

권장 플레이어 : 
- 드래곤처럼 보이고 싶어할 때
- 고대 몰락한 제국의 영광스러운 후예가 되고 싶을 때
- 브래스 뿜고 싶을 때
- 워로드, 팰러딘, 파이터에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



2. 드워프(Dwarf) : 말그대로 드워프.  주로 지하에서 살며, 공동생활을 중시하는 종족.

능력치 보너스 : +2 건강, +2 지혜
크기 : 중간(medium)
속도 : 5
시야 : Low-light (빛이 적은 곳에서도 정상적으로 볼 수 있음)
언어 : 공통어, 드워프어
기술 보너스 : +2 Dungeoneering, +2 Endurance

종족 특수능력 : 
- Cast-Iron Stomach (독 저항 내성굴림에 +5)
- Dwarven Resillence (힐링서지를 소비해 상처 치료하는 것을 스탠다드 액션이 아닌 마이너 액션으로 사용 가능)
- Dwarven Weapon Proficiency (투척망치와 워해머에 숙달됨), 
- Encumbered Speed (중갑옷이나 무거운 짐을 들어도 이동력 떨어지지 않음)
- Stand your Ground (상대방에 의해 강제로 이동당할 때, 1칸 적게 움직임.  1칸 움직이는 능력에 대해서는 무시할 수 있음.  공격을 당해 넘어지는 상태가 되었을 때, 그 즉시 내성 굴림을 해서 버틸 수 있음.)

권장 플레이어 : 
- 딴딴한 종족을 하고 싶을때
- 조상이나 신의 영광을 위해 싸우고 싶을 때
- 피해에 잘 견디고 싶을 때
- 팔라딘, 클래릭, 파이터에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



3. 엘라드린(Eladrin) : 요정들의 차원(Feywild)에서 온 엘프 친척들.  엘프 쪽이 자연친화적 면모를 강조했다면, 이쪽은 지적이고 마법적인 면모를 강조함.  (굳이 WOW로 비교하자면 나이트엘프와 블러드엘프 정도)

능력치 보너스 : +2 민첩성, +2 지능
크기 : 중간(medium)
속도 : 6
시야 : Low-light (빛이 적은 곳에서도 정상적으로 볼 수 있음)
언어 : 공통어, 엘프어
기술 보너스 : +2 Arcana, +2 History

종족 특수능력 : 
- Eladrin Education (기술 한 가지를 더 숙달할 수 있음.)
- Eladrin Will(Will 방어도에 +1 종족 보너스, 현혹 (Charm)효과에 내성굴림 +5 보너스)
- Eladrin Weapon Proficiency (롱소드에 숙달됨), 
- Fey Origin (Fey 종족에게 영향을 주는 모든 효과의 대상이 된다.)
- Trance (4시간만 자도 다른 종족이 6시간 잔 것(장시간 휴식)의 효과를 얻을 수 있음, 트랜스 중에는 주위의 환경 변화나 적의 접근 등을 알아차릴 수 있음)
- Fey Step (전투당 1번 5칸 텔레포트 할 수 있음.)

권장 플레이어 : 
- 신비하고 초자연적인 종족을 하고 싶을 때
- 우아하고 지적이고 싶을 때
- 전투 중 텔레포트를 하면서, 마법으로 스스로를 보호하고 싶을 때.
- 위자드, 로그, 워로드에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



4. 엘프(Elf) : 말그대로 엘프.  자연친화적 종족.

능력치 보너스 : +2 민첩성, +2 지혜
크기 : 중간(medium)
속도 : 7
시야 : Low-light (빛이 적은 곳에서도 정상적으로 볼 수 있음)
언어 : 공통어, 엘프어
기술 보너스 : +2 Nature, +2 Perception

종족 특수능력 : 
- Wild Step (험한 지형에서도 시프트를 할 수 있다.)
- Elven Weapon Proficiency (롱보우, 숏보우에 숙달됨), 
- Fey Origin (Fey 종족에게 영향을 주는 모든 효과의 대상이 된다.)
- Group Awareness (5칸 내 다른 엘프가 아닌 아군들에게 +1 Perception 종족 보너스 부여)
- Elven Accuracy (전투당 1번 명중굴림 재시도 할 수 있음.)

권장 플레이어 : 
- 빠르고, 조용하고, 야성적인 종족을 하고 싶을 때
- 깊은 숲속에서 동료들을 이끌고, 적들에게 활로 쏴대고 싶을 때
- 레인저, 로그, 클래릭에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



5. 하프엘프(Half-Elf) : 엘프와 인간의 혼혈. 사교성이 좋은 종족

능력치 보너스 : +2 건강, +2 카리스마
크기 : 중간(medium)
속도 : 6
시야 : Low-light (빛이 적은 곳에서도 정상적으로 볼 수 있음)
언어 : 공통어, 엘프어, 기타 다른 언어 하나 선택
기술 보너스 : +2 Diplomacy, +2 Insight

종족 특수능력 : 
- Dilettante (다른 직업의 at-will 파워 하나를 선택.  이것을 Encounter 파워로 가진다.)
- Dual Heritage (엘프나 인간이 선택할 수 있는 피트를 선택할 수 있다.) 
- Group Diplomacy (10칸 내 아군들에게 +1 Diplomacy 종족 보너스 부여) 

권장 플레이어 : 
- 사교적이고 열정적인 지도자가 하고 싶을 때
- 두 개의 서로 다른 문화에 익숙한 매력적인 영웅이 되고 싶을 때 
- 팔라딘, 워록, 워로드에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



6. 하플링(Halfing) : 작고 용감한 녀석들.  떠돌아 다니기를 좋아함.

능력치 보너스 : +2 민첩, +2 카리스마
크기 : 작음(Small)
속도 : 6
시야 : 보통
언어 : 공통어, 기타 다른 언어 하나 선택
기술 보너스 : +2 Acrobatics, +2 Thievery

종족 특수능력 : 
- Bold (공포(Fear)에 대한 내성 굴림에 +5 보너스.)
- Nimble Reaction (기회공격에 대해 AC +2 종족 보너스) 
- Second Chance (전투당 1번 공격에 명중 당할 때, 상대방에게 다시 한 번 굴리게 한다.)

권장 플레이어 : 
- 얕보이기 쉽지만 용감한 영웅을 하고 싶을 때 
- 친근하고, 따뜻하고 호감사고 싶을 때
- 로그, 워록, 레인저에 알맞은 종족을 하고 싶을 때



7. 인간(Human) : 설명이 필요한가?

능력치 보너스 : 아무 거나 하나 선택해서 +2
크기 : 보통(Medium)
속도 : 6
시야 : 보통
언어 : 공통어, 기타 다른 언어 하나 선택
기술 보너스 : 없음.

종족 특수능력 : 
- Bonus At-will Power (직업 At-will 파워를 하나 더 추가한다.)
- Bonus Feat (1레벨 때 Feat 하나 더 추가)
- Bonus Skill (직업 별 기술 중 하나를 더 숙달 가능)
- Human Defense Bonus (Fortitude, Reflex, Will 에 +1 종족 보너스)

권장 플레이어 : 
- 어떠한 도전에도 맞설 수 있는 단호하고, 융통성있는 영웅을 하고 싶을 때.
- 다양성있고 융통성있는 종족을 하고 싶을 때.
- 어떠한 직업이든 잘 해보고 싶을 때.



8. 티플링(Tiefling) : 고대에 악마와 계약을 맺은 대제국의 후예들.  계약의 흔적이 지금도 몸에 남아있다.  드래곤본네 제국과 치고받고 싸우다가 동귀어진.  사회에서 환영받지 못하는 아웃사이더들이다.

능력치 보너스 : +2 지능, +2 카리스마 
크기 : 보통(Medium)
속도 : 6
시야 : Low-light (빛이 적은 곳에서도 정상적으로 볼 수 있음)
언어 : 공통어, 기타 다른 언어 하나 선택
기술 보너스 : +2 Bluff, +2 Stealth

종족 특수능력 : 
- Bloodhunt (Blooded 상태의 적을 공격할 때 명중률 +1)
- Fire Resistance (불에 대해 5+1/2레벨 만큼의 저항력 얻음)
- Infernal Wrath (전투당 1번, 캐릭터를 공격하여 명중시킨 적에 대해 +1 명중 보너스, 카리스마 수정치만큼의 피해 보너스를 얻는다.)
 

권장 플레이어 : 
- 마음 속에 어둠을 지니고 있고, 그 어둠을 극복하는 영웅을 하고 싶을 때
- 다른 사람들을 자기 뜻대로 속이고, 위협하고, 설득하는데 능한 캐릭터를 하고 싶을 때.
- 워록, 워로드, 로그에 알맞는 종족을 하고 싶을 때.

by Wishsong | 2008/11/12 12:51 | RPG | 트랙백 | 덧글(6)
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